營運即時遊戲的基礎設施,用於維持玩家參與度和增長。
維持玩家參與度
使用受管後端服務建置
與 AWS 上建置的全受管後端服務整合,可讓您輕鬆地建置、最佳化和擴展遊戲後端功能,並縮短上市時間。當您的遊戲大受歡迎時,AWS 可以擴展規模,以滿足所產生資料的數量和速度,而您只需要按需付費。
了解您的玩家
透過即時營運和遊戲分析解決方案做出更好的設計決策,以了解、增加和留住玩家。追蹤玩家和遊戲資料,並根據資料驅動的分析,將行銷活動最佳化,從而減低成本和取得成功。
擴展玩家生命週期價值 (LTV)
延長遊戲的生命週期,持續創新內容,維持玩家參與度和增長。如果遊戲概念沒有成功,則經常進行試驗並快速學習,同時不斷更新和提供全新內容,吸引玩家回到遊戲。
為遊戲量身定製的即時營運解決方案
依使用案例探索解決方案
AWS 服務
客戶案例
了解我們的一些遊戲開發好友和客戶對 AWS 遊戲分析解決方案的看法。
SundayToz 遷移至 AWS,以提升遊戲的可擴展性和穩定性
透過遷移到 AWS,SundayToz 能夠最佳化成本,同時維持可擴展性和穩定性。如今,SundayToz 可以在遊戲中發布定期伺服器維護通知,無需停止服務,從而專心改善用戶體驗。
與主要產業合作夥伴一起創新
從廣泛的產業領先 AWS 合作夥伴網路中探索專用 AWS for Games 解決方案與服務,這些合作夥伴在 AWS 上建置解決方案方面展示了技術專長和客戶成功案例。
AccelByte 提供可延伸、可定制和可擴展的解決方案,幫助客戶迅速開展工作。我們與您共同踏出每一步。
AcceleratXR 是最簡單、最快的解決方案,用於建置大規模的下一代在線和多人遊戲體驗。
易於採用的平台直接在 Unity 編輯器中執行。快速擴展並輕鬆地將社群、商業及內容管理功能加入到您的遊戲中。
AWS 上的 CockroachDB 旨在應對流量的大幅增長,即時支援數百萬玩家,並提供完美的體驗。
我們是您的合作夥伴,讓後端服務變得簡單。無論您需要的是遊戲伺服器、即時營運、擴展或多人遊戲功能,我們都能提供支援。
Epic Online Services 是一套免費、開放和模組化的線上服務,用於在任何引擎、任何商店、任何平台上進行遊戲開發
Nakama 是一款開源可擴展多人遊戲伺服器和社群後端解決方案,可讓您專注於建置遊戲,而不是基礎設施。
通過 Honeycomb,高效能的工程團隊可以觀察複雜和不可預測的系統,從而更有效地了解程式碼為玩家帶來的體驗。
我們追求流暢的遊戲體驗。Sumo Logic 利用自動化服務地圖和儀表板,以加快識別問題和排除故障,確保出色的玩家體驗。